macOS 26을 위한 런치패드 대체.
Tahoe는 앱 그리드를 Spotlight 안의 한 줄짜리 목록으로 바꿨습니다. Coco는 그리드를 다시 그립니다. 같은 페이지, 같은 폴더, 같은 핀치. macOS 26부터 14까지.
여기서 먼저 만져보세요
브라우저 안에서 도는 실제 동작입니다. 아이콘을 다른 아이콘 위에 끌어 폴더를 만들고, 점으로 페이지를 넘기고, 쳐서 거르세요. 병음도 되니 wx로 微信이 나옵니다.
macOS 26이 정확히 무엇을 없앴나
런치패드는 이야깃거리가 되는 기능이 아니었습니다. 습관이었죠. 트랙패드에서 네 손가락을 오므리면 설치된 앱 전체가 바탕화면을 덮고, 찾던 아이콘을 누릅니다. 매번 같은 아이콘이, 같은 자리에. 십삼 년이면 그건 작업 흐름이라기보다 근육의 기억입니다. 아무도 글로 쓰지 않았기 때문에, 사라지고 나서야 얼마나 기대고 있었는지 알게 됐습니다.
macOS 26 Tahoe가 그것을 없앴습니다. 대신 온 것은 Spotlight 안의 앱 목록입니다. 알파벳순, 한 줄, 배치가 아니라 스크롤. 이름을 칠 수 있는 앱을 여는 것뿐이라면 목록이 더 빠를 수도 있습니다. 하지만 런치패드가 정말 잘하던 일, 즉 가진 것을 한눈에 펼쳐 놓고 원하는 하나를 가리키는 일의 대체는 되지 못합니다. 빠르게 만든 건 위치였고, 목록에는 기억할 위치가 없기 때문입니다.
그래서 이건 「맥 앱 런처」보다 좁은 요구입니다. 런처는 치라고 하고, 런치패드는 보라고 했습니다. Coco는 둘 다 하지만 이 페이지는 두 번째 이야기입니다. 그리드와 페이지, 폴더와 제스처를 원래 자리에 돌려놓고 그다음엔 비켜서는 대체품. 런치패드를 한 번도 열어본 적이 없다면, Coco의 더 재미있는 절반은 다른 쪽에 있습니다.
Mac Launchpad 대체가 되돌려 놓아야 하는 것
런치패드 폴더, 아이콘을 겹치면 생긴다
아이콘 하나를 다른 아이콘 위에 끌어다 놓으면 뒤쪽 자리에 폴더가 생깁니다. 런치패드 폴더가 늘 그랬던 것과 똑같습니다. 이름을 바꾸고, 더 넣고, 페이지 사이로 옮길 수 있습니다. 꺼낸 앱은 폴더 옆에 놓이고, 마지막에서 두 번째를 꺼내면 폴더는 스스로 사라집니다. 하나만 든 껍데기가 남지 않습니다. 원래 런치패드가 조용히 해주던 뒷정리이자, 대부분의 그리드 대체품이 빠뜨리는 부분입니다. 폴더 자체도 타일처럼 끌어 옮길 수 있어서 디자인 폴더와 유틸리티 폴더를 왼쪽 위에 붙여둘 수 있습니다. 손이 원래 가는 자리니까요.
페이지, 그리고 아래의 점들
그리드는 스크롤이 아니라 페이지로 넘어가고, 아래에 페이지당 하나씩 점이 놓입니다. 점을 누르거나, 가로로 쓸거나, 화살표 키를 씁니다. 잘 안 여는 앱은 2페이지, 3페이지로 밀려나 첫 화면을 두고 다투지 않습니다. 페이지가 있는 이유가 그것입니다. 런치패드를 빠르게 만든 것은 위치였고, 위치는 그 페이지가 제멋대로 움직이지 않을 때만 기억에 남습니다. 배치는 Coco 자신의 파일에 있어 시스템 업데이트로 지워지지 않고, 나중에 설치한 앱은 맨 끝에 붙어 이미 맞춰둔 순서를 흐트러뜨리지 않습니다.
런치패드 제스처: 트랙패드 핀치
네 손가락이나 다섯 손가락 핀치로 그리드를 엽니다. 손가락 수는 설정 → 런치패드 → 트랙패드 핀치에서 고릅니다. 런치패드 제스처는 사람들이 가장 아쉬워하는 부분입니다. 외워야 하는 단축키가 아니라 손이 알아서 하던 동작이었으니까요. Coco는 그 제스처를 macOS 자체의 앱 전환기에서 넘겨받아야 하고, 그 인계는 다음 로그인이나 재시동부터 적용됩니다. 설정이 실험적이라고 표시된 이유이고, 켠 직후 첫 핀치가 아무 반응도 하지 않는 이유이기도 합니다. 바깥쪽으로 벌리면 닫힙니다.
Coco가 직접 지켜보는 런치패드 핫코너
Coco 설정에서 모서리를 하나 고르고 포인터를 그쪽으로 던지세요. 포인터로 여는 두 경로 중에서는 런치패드 핫코너가 더 안정적입니다. 로그인도 필요 없고 제스처를 빼앗을 일도 없습니다. Coco는 포인터를 직접 지켜보고, 시스템 설정 → 핫코너를 거치지 않습니다. Tahoe가 런치패드를 없애면서 그 메뉴에서 런치패드 항목까지 지웠기 때문에, 원해도 시스템 쪽에서는 제공할 수 없습니다. 잠깐 머무는 시간이 들어 있어서 메뉴 막대나 Dock로 가는 길에 모서리를 스쳐도 그리드가 튀어나오지 않습니다.
단축키, 손이 이미 키보드에 있을 때
키 조합 하나로 하던 일 위에 그리드가 뜨고, 한 번 더 누르거나 Esc를 누르면 치워집니다. 설정도, 로그인도, 제스처 다툼도 필요 없는 경로라서, 되찾고 싶었던 게 정말 이 그리드인지 확인하는 중이라면 이것부터 해보세요. 켜둘 수 있는 메뉴 막대 아이콘으로도 열립니다. 네 가지 경로(단축키, 핀치, 모서리, 메뉴 막대)는 모두 같은 배치의 같은 그리드로 도착하므로, 중간에 바꿔 써도 다시 익힐 것이 없습니다.
치면 걸러진다
그리드를 열어둔 채 치기 시작하면 입력에 따라 좁혀집니다. Apple이 내놓은 것보다 분명히 나은 지점입니다. Coco 검색 패널과 같은 색인을 쓰기 때문에 병음, 로마자, 한글 초성, 머리글자, 직접 붙인 별칭이 모두 걸립니다. 微信은 wx로, メモ는 memo로, 카카오톡은 ㅋㅋㅇ으로, ad로 활성 상태 보기가 나옵니다. 남은 것은 앞으로 다시 채워지므로 첫 결과는 언제나 왼쪽 위, 시선이 이미 가 있는 자리입니다.
Mac Launchpad 대체를 Spotlight·Raycast·Alfred와 나란히
Mac Launchpad 대체로 안내받는 것들은 거의 전부 런처입니다. 이름을 정확히 댈수록 강해지는 입력창이죠. Spotlight도 Raycast도 Alfred도 그 일을 아주 잘하고, Coco에도 입력창은 있습니다. 다만 어느 쪽도 그리드를 그리지 않습니다. 실수가 아니라 다른 판단입니다. 치는 것을 전제로 한다는 건 무엇을 찾는지 이미 안다는 뜻이니까요. 잃어버린 게 하필 그 그리드였을 때에만 그게 문제가 됩니다.
솔직하게 정리하면 이렇습니다. 키보드 중심 런처가 필요하다면 Raycast와 Alfred는 성숙했고, 제대로 보러 갈 만합니다. 원하는 게 앱 그리드이고 그걸 위해 런처 한 벌을 통째로 받아들이고 싶지는 않다면, 거기가 빈자리입니다. Tahoe 이후 그 자리엔 다른 후보가 거의 없습니다. Coco는 마침 둘 다이고 구독이 아니라 한 번 사는 쪽이지만, 이 페이지가 있는 이유는 그리드입니다.
| Coco | Spotlight | Raycast | Alfred | |
|---|---|---|---|---|
| 페이지가 있는 앱 그리드 | ||||
| 겹쳐서 폴더 만들기 | ||||
| 핀치 제스처 | ||||
| 핫코너 | ||||
| 쳐서 거르기 | ||||
| 병음·로마자·초성 매칭 | 일부 | |||
| 오프라인 동작 | 대체로 | |||
| 가격 | 정가 99달러, 런칭가 49달러 | OS 기본 | 무료 또는 $8/월 | £34 한 번 |
macOS 26에서 앱 그리드 되찾기
Coco를 설치하고 그리드를 연다
Coco를 내려받아 응용 프로그램에 넣고 한 번 열어 무엇이 설치돼 있는지 읽게 합니다. 런치패드 단축키를 누르면 하던 작업 위로 그리드가 올라오고, 안은 이미 채워져 있습니다. 여기까지 설정할 것은 없습니다.
핀치로 되돌리기
설정 → 런치패드 → 트랙패드 핀치에서 네 손가락이나 다섯 손가락을 고릅니다. Coco가 그 제스처를 macOS의 앱 전환에서 넘겨받아야 하고, 그 인계는 다음 로그인이나 재시동 후에 적용됩니다. 켠 직후 핀치가 먹지 않는 이유가 그것입니다.
아니면 핫코너로
같은 화면에서 모서리를 하나 고릅니다. Coco가 포인터를 직접 보고 잠깐 머무른 뒤에 열기 때문에 스쳐 지나가는 것으로는 오작동하지 않습니다. 시스템 설정의 핫코너를 거치지 않는데, Tahoe가 그 목록에서 런치패드를 지워버렸으니 오히려 다행입니다.
한 번만 정리한다
원하는 순서로 아이콘을 옮기고, 겹쳐서 폴더를 만들고, 거의 안 쓰는 것은 마지막 페이지로 보내세요. 열 수와 아이콘 크기는 취향대로, 보고 싶지 않은 앱은 숨길 수 있습니다. Coco는 손댈 때마다 저장하고, 기본 배치로 되돌리는 버튼도 있습니다.
실제로 많이 받는 질문
- macOS 26 Tahoe에서 되나요?
- 됩니다. Tahoe야말로 이것이 존재하는 이유입니다. Apple은 macOS 26에서 런치패드를 없애고 Spotlight 안의 알파벳순 목록으로 바꿨고, 설정 어디에도 그 그리드를 되돌리는 스위치는 없습니다. Coco는 자기 그리드를 직접 그립니다. 같은 페이지, 같은 폴더, 같은 핀치. Tahoe가 지운 데이터베이스가 아니라 응용 프로그램 폴더를 직접 읽습니다. 아직 안 올렸다면 macOS 14와 15에서도 돕니다. Apple Silicon이 필요합니다. 사라진 시스템 기능이 남아 있어야 하는 부분은 하나도 없습니다.
- 진짜 런치패드인가요?
- 아닙니다. 그리고 어떤 앱도 그럴 수 없습니다. Apple은 macOS 26에서 시스템 런치패드를 없앴고, 서드파티 앱이 삭제된 OS 기능을 되살릴 수는 없습니다. 그렇게 할 수 있다고 말하는 것은 다운그레이드를 시키는 것이거나 자기 설명이 부정확한 것입니다. Coco가 하는 일은 같은 인터페이스를 다시 그리는 것입니다(설치된 앱 전부를 담은 전체 화면 그리드, 직접 배치하는 페이지, 아이콘을 겹쳐 만드는 폴더, 핀치·핫코너·단축키로 열기). 동작은 의도적으로 동일하게 맞췄습니다. 손이 기억하는 것이 그대로 통하도록. 그 아래 구현은 전부 Coco의 것입니다.
- 예전 폴더 배치가 돌아오나요?
- 돌아오지 않습니다. 이건 분명히 말해 둘 가치가 있습니다. macOS 26은 예전 런치패드 배치가 들어 있던 데이터베이스까지 버리기 때문에, 무언가를 설치하는 시점에는 디스크에 가져올 원본이 남아 있지 않습니다. 배치는 숨겨진 게 아니라 사라진 것입니다. Coco는 응용 프로그램 폴더의 내용에서 시작하고, 한 번만 정리하면 됩니다. 원하는 순서로 아이콘을 옮기고, 겹쳐서 폴더를 만들고, 거의 안 여는 것은 마지막 페이지로. 그 배치는 Coco 자신의 파일에 들어가므로 시스템 업데이트가 같은 방식으로 지울 수 없습니다.
- 런치패드 폴더를 다시 만들 수 있나요?
- 예전과 같은 방식으로 만듭니다. 앱 아이콘 하나를 다른 아이콘 위로 끌어다 놓으면 뒤쪽 자리에 폴더가 열리고 바로 이름을 붙일 수 있습니다. 앱을 더 넣으려면 위로 끌어다 놓고, 흩으려면 앱을 밖으로 끌어냅니다. 마지막에서 두 번째를 꺼내면 폴더는 스스로 사라지고, 하나만 든 껍데기로 남아 있지 않습니다. 폴더 자체도 타일처럼 다뤄져서 다른 자리나 다른 페이지로 옮길 수 있습니다. 이 모든 것은 macOS 26이 없앤 시스템 런치패드에 기대지 않습니다. Coco는 폴더를 포함한 배치 전체를 자기 파일에 두므로, Tahoe가 원래 배치를 지운 것처럼 시스템 업데이트가 지울 수 없습니다.
- 트랙패드의 런치패드 제스처를 계속 쓸 수 있나요?
- 쓸 수 있습니다. 다만 미리 알아둘 전제가 하나 있습니다. 설정 → 런치패드 → 트랙패드 핀치를 열어 네 손가락이나 다섯 손가락을 고르면, 안쪽으로 모으면 Coco의 그리드가 열리고 바깥쪽으로 벌리면 닫힙니다. 전제란, macOS가 그 제스처를 자체 앱 전환기에 묶어두고 있어서 Coco가 넘겨받아야 하고, 그 인계가 다음 로그인이나 재시동부터 적용된다는 점입니다. 설정에 실험적이라고 적힌 이유이고, 켠 직후 첫 핀치가 아무 반응도 없는 일이 잦은 이유이기도 합니다. 재시동하기 싫다면 단축키와 핫코너는 즉시 동작하고, 열리는 그리드는 같습니다.
- macOS 26에서 런치패드 핫코너를 설정할 수 있나요?
- 시스템 설정으로는 안 됩니다. Tahoe가 런치패드를 없애면서 핫코너 메뉴에서 런치패드 항목까지 지웠기 때문에, 시스템 창에는 내줄 것이 남아 있지 않습니다. 대신 Coco가 자체로 제공합니다. Coco 설정에서 모서리를 고르면 포인터를 직접 지켜보다가 거기 머무를 때 그리드를 엽니다. 잠깐 머무는 시간이 들어 있어서 메뉴 막대나 Dock로 가는 길에 모서리를 지나가도 켜지지 않습니다. 핀치와 달리 로그인을 기다리지 않고 적용되므로, 포인터로 그리드에 돌아가는 경로 중에서는 핫코너가 가장 믿을 만합니다.
- Coco의 나머지 기능도 써야 하나요?
- 아닙니다. 함께 배포되지만 단축키를 그리드에만 걸어두고 런처도 클립보드도 플러그인도 건드리지 않을 수 있습니다.
- Raycast나 Alfred와 뭐가 다른가요?
- Raycast와 Alfred는 키보드 중심 런처입니다. 단축키를 누르고, 이름을 치고, 엔터. 둘 다 성숙했고 그 일을 아주 잘합니다. 그리고 둘 다 앱 그리드를 그리지 않습니다. 친다는 전제는 무엇을 찾는지 이미 안다는 뜻이니까요. Coco에도 입력창이 있지만 그리드도 함께 있습니다. 그게 macOS 26이 없앤 부분이고, 저 둘이 애초에 대체하려던 부분이 아닙니다. 다른 차이는 판매 방식입니다. Raycast Pro는 월 $8, Alfred는 Powerpack 라이선스, Coco는 정가 $99부터의 한 번 구매로, 런칭가는 Mac 한 대 $49, 두 대 $69, 세 대 $89입니다.
- 런치패드 제스처는 왜 실험적인가요?
- 여러 입구 가운데 macOS에서 무언가를 가져와야 하는 것은 그것뿐이기 때문입니다. 네 손가락과 다섯 손가락 핀치는 시스템 자체의 앱 전환기가 갖고 있고, Coco는 그 제스처를 요청해야만 쓸 수 있는데, 윈도 서버는 그 변경을 즉시가 아니라 다음 로그인부터 적용합니다. 그래서 한 세션 동안 고장 난 것처럼 보일 수 있습니다. 설정을 켜고, 핀치하고, 아무 일도 일어나지 않지만 실제로는 설계대로 동작하는 중입니다. 실험적이라고 표시한 것은 그 흐름을 버그가 아니라 예상된 일로 받아들이게 하기 위해서입니다. 단축키와 메뉴 막대 항목과 핫코너는 아무것도 빼앗지 않아서 설정한 순간부터 동작합니다.
- Coco는 완전한 Mac Launchpad 대체인가요?
- 그리드에 관해서는 그렇습니다. 페이지와 그 아래 점들, 아이콘을 겹쳐 만드는 런치패드 폴더, 핀치 제스처, 핫코너, 쳐서 거르기가 모두 예전처럼 동작합니다. Coco는 Tahoe가 지운 데이터베이스가 아니라 응용 프로그램 폴더의 내용으로 그리드를 그립니다. 어떤 Mac Launchpad 대체도 못 하는 한 가지는 예전 배치를 가져오는 것입니다. macOS 26이 업그레이드 과정에서 지워버려 디스크에 읽을 것이 남아 있지 않기 때문입니다. 그래서 한 번 정리해두면, 그 배치는 Coco 자신의 파일로 시스템 업데이트를 넘어 살아남습니다.
- 얼마인가요?
- 카드도 계정도 없이 7일 무료입니다. 체험 기간에는 모든 기능이 열려 있고 유료 전용으로 남겨둔 기능은 없습니다. 이후에는 한 번 구매로, 정가는 Mac 한 대 $99, 두 대 $119, 세 대 $139이고, 런칭가는 한 대 $49, 두 대 $69, 세 대 $89입니다. 구독이 아니라 한 번 사는 방식입니다. 갱신도 없고, 만료되는 좌석도 없고, 오프라인에서도 계속 동작하며 주기적인 확인 통신도 없습니다. 이 메이저 버전 안의 업데이트는 포함이고, 14일 무조건 환불이 있으며, 라이선스는 새 Mac으로 직접 옮길 수 있습니다.